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關于3D技術
1. 雙色3D,包括紅藍、紅綠等.已經淘汰。
2. 偏振3D,包括左右格式影片,上下格式, 偏光投影可以看上下,左右,交錯3D影片,用的是偏光眼鏡,電影院就是用這種,基本原理其實和一些偏光的相機鏡頭或者太陽鏡差不多。目前分為線偏振和圓偏振兩種類型。線偏振比較簡單,使用XY兩個偏轉方向,也就是通過眼鏡上兩個不同偏轉方向的偏振鏡片,讓兩只眼睛分別只能看到屏幕上疊加的縱向、橫向圖像中的一個,從而觀看到立體效果。圓偏振是新一代的3D偏振技術,眼鏡技術相比XY偏振那薄薄的塑料片要復雜許多;顧名思義,它的鏡片偏振方式是圓形旋轉的,一個向左旋轉,一個向右旋轉,這樣兩個不同方向的圖像就會被區分開。這種偏振方式使它基本上可以達到全方位感受3D,不會像XY線偏振那樣必須保持眼鏡的水平/垂直角度。因為主要利用了鏡片對光線的偏轉,因此也被稱為:“分光”技術。
3. 分時3D,也叫電子快門式3D,用的是快門眼鏡,眼鏡需要充電,所以眼鏡比較重。這種技術使用快門時差原理處理3D圖像,所以叫分時3D, 3D影片播放時,屏幕上同偏振影片一樣是兩幅圖像,但這兩幅圖像是交替快速閃爍的,A圖出現則B圖消失,B圖出現A圖則消失。同時液晶快門眼鏡會按照影片所給的信號,對應相應的AB二圖進行同步交替的鏡片開關動作,實際的使用的時候圖像和眼鏡快門的閃爍開關會很快,人眼是感覺不到快門跳動的。這種技術效果不錯,但設備較昂貴,信號也容易受到干擾,還需要充電。
這三種要帶不同的眼鏡觀看,后兩種還需要播放設備的支持。